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2022年游戏行业龙头企业营业收入情况数据统计

根据数据显示,2021年索尼游戏业务收入为27398亿日元,同比增长为3.1%,相比于2020年,索尼游戏业务收入上升趋势。

根据数据显示,2021年索尼游戏业务收入为27398亿日元,同比增长为3.1%,相比于2020年,索尼游戏业务收入上升趋势。

数据来源:观研天下整理

2022年任天堂主营业务收入为16953亿日元,同比增长为-3.6%,相比于2021年,2022年任天堂业务收入下降。

2022年任天堂主营业务收入为16953亿日元,同比增长为-3.6%,相比于2021年,2022年任天堂业务收入下降。

数据来源:观研天下整理

根据数据显示,2019年到2022年Take-Two公司收入都呈现下降趋势,2022年Take-Two公司业务收入为350500万美元,同比增长为3.9%,

根据数据显示,2019年到2022年Take-Two公司收入都呈现下降趋势,2022年Take-Two公司业务收入为350500万美元,同比增长为3.9%,

数据来源:观研天下整理

2022年EA公司主要业务收入为699100万美元,同比增长为24.2%,相比2021年,2022年,同比增长保持上升。

2022年EA公司主要业务收入为699100万美元,同比增长为24.2%,相比2021年,2022年,同比增长保持上升。

数据来源:观研天下整理

2022年育碧公司主要业务收入为212500万美元,同比增长为-4.4%,从数据来看,相比于2021年,2022年有下滑趋势。

2022年育碧公司主要业务收入为212500万美元,同比增长为-4.4%,从数据来看,相比于2021年,2022年有下滑趋势。

数据来源:观研天下整理(XD)

相关行业分析报告参考《中国网络游戏行业发展趋势研究与投资前景分析报告(2022-2029年)

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2025年一季度我国信息技术服务业务收入约20820亿元 同比增长11%

2025年一季度我国信息技术服务业务收入约20820亿元 同比增长11%

数据显示,2025年1-3月我国信息技术服务业务收入为20820亿元,同比增速为11%。

2025年05月12日
2025年一季度我国信息安全业务收入为481亿元 同比增长8.6%

2025年一季度我国信息安全业务收入为481亿元 同比增长8.6%

据国家统计局数据显示,2025年1-3月我国信息安全业务收入为481亿元,同比增速为8.6%。

2025年05月12日
2025年一季度我国软件业务累计收入同比增长10.6% 业务利润率为12.3%

2025年一季度我国软件业务累计收入同比增长10.6% 业务利润率为12.3%

数据显示,2025年1-3月我国软件业务收入累计值为31479亿元,同比增速为10.6%。整体来看,近三年同期我国软件业务收入累计值呈增长趋势。

2025年05月12日
2025年一季度我国软件产品收入为7536亿元 同比增长9.4%

2025年一季度我国软件产品收入为7536亿元 同比增长9.4%

据工信部数据显示,2025年1-3月我国软件产品收入为7536亿元,同比增速为9.4%。整体来看,近三年同期我国软件产品收入呈增长走势。

2025年05月12日
2025年一季度我国嵌入式系统软件收入为2642亿元 同比增长10.5%

2025年一季度我国嵌入式系统软件收入为2642亿元 同比增长10.5%

数据显示,2025年1-3月我国嵌入式系统软件收入为2642亿元,同比增速为10.5%,均高于前两年同期累计值。

2025年05月12日
2025年1-2月我国电子计算机整机产量同比增长9.3% 其中广东省产量占比25.2%

2025年1-2月我国电子计算机整机产量同比增长9.3% 其中广东省产量占比25.2%

数据显示,2025年1-2月我国电子计算机整机(电脑整机)产量约为5019.4万台,同比增长9.3%。整体来看,近五年同期我国电子计算机整机(电脑整机)产量呈先降后升走势。

2025年04月15日
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