2020排名
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排名变化
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品牌
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品牌发源地
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C-NPS
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Promoter(%)
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Passive(%)
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Detractor(%)
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(净推荐值)
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(推荐者比例)
|
(被动者比例)
|
(贬损者比例)
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||||
第1名
|
4
|
任天堂
|
日本
|
36.5
|
52.9
|
30.8
|
16.3
|
第2名
|
2
|
索尼
|
日本
|
35.8
|
51.2
|
33.3
|
15.4
|
第3名
|
-2
|
微软
|
美国
|
15.2
|
39.6
|
35.9
|
24.4
|
第4名
|
-1
|
外星科技
|
广东
|
-6
|
35.7
|
22.6
|
41.7
|
第5名
|
new
|
酷舞
|
广东
|
-13.5
|
21.2
|
44.2
|
34.6
|
第6名
|
new
|
瘦身男女
|
|
-25.4
|
10.4
|
53.7
|
35.8
|
第7名
|
new
|
格美乐
|
|
-51.9
|
15.4
|
17.3
|
67.3
|
行业均值
|
25.1
|
47.1
|
31
|
21.9
|
参考观研天下发布《 2020年中国体感游戏机行业分析报告-市场深度调研与发展潜力评估 》



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