

按照游戏工委统计口径,端游市场同比下滑0.7%至313.3亿元,伽马的统计口径上端游市场同增2.3%达到322.7亿元,主要系因为老游戏流水稳定的同时,《逆水寒》新游带来了一定的增量。而根据游戏工委的统计,端游用户量同比微下跌3.3%至于1.46亿人,ARPU值上涨2.7%达到429元/年。


参考观研天下发布《 2019年中国游戏行业分析报告-市场深度分析与未来动向研究 》
根据游戏工委的口径,页游市场同比下滑30%至50亿元,伽马则认为同比下滑18%至59.5亿元;但两种口径下,页游市场的下滑速度均快于去年同期,同时游戏工委认为 页游 玩家数量也同比下滑了4.5%至2.1亿人,年化ARPU值下滑了26.5%至48元/年。


2019H1半年流水Top10当中有两款新游戏,分别是完美世界研发和腾讯游戏发行的《完美世界》和腾讯自研自发的《和平精英》。而来自2018年发行的产品仅一款《QQ炫舞》排名第十。另外老游戏的稳定也保证了上半年游戏市场的收入增长,如《王者荣耀》、《梦幻西游》等老产品均在2019年上半年焕发了新的活力。另外值得一提的是Top10产品中腾讯占据6席、网易占据4席,仅有完美世界凭借IP产品占据了研发的半席,市场向头部集中趋势明显。
2019H1半年Top10的游戏当中有两款为新游
排名
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游戏名称
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开发商
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发行商
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游戏类型
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上线时间
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1
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王者荣耀
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腾讯游戏
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腾讯游戏
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MOBA类
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2015年
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2
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梦幻西游
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网易游戏
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网易游戏
|
回合制RPG类
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2015年
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3
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完美世界
|
完美世界
|
腾讯游戏
|
MMORPG
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2019年
|
4
|
QQ飞车
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腾讯游戏
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腾讯游戏
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竞速类
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2017年
|
5
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和平精英
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腾讯游戏
|
腾讯游戏
|
射击类
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2019年
|
6
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阴阳师
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网易游戏
|
网易游戏
|
回合制RPG类
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2016年
|
7
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大话西游
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网易游戏
|
网易游戏
|
回合制RPG类
|
2015年
|
8
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乱世王者
|
腾讯游戏
|
腾讯游戏
|
策略类
|
2017年
|
9
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率土之滨
|
网易游戏
|
网易游戏
|
策略类
|
2015年
|
10
|
QQ炫舞
|
腾讯游戏
|
腾讯游戏
|
音舞类
|
2018年
|
在新产品Top10当中,出现了三款无IP的产品、《和平精英》、《明日方舟》和《一起来捉妖》,而这三款作品也正好是在品类上做出突破的三款产品,分别对应FPS竞技、二次元塔防策略和AR探索类游戏,不同于其他上榜的传统品类(MMORPG、策略类、ARPG)。另外在新游的发行商分布上,腾讯占据了Top10当中的6席,在发行上腾讯的巨大优势一览无余,而上市公司中有三七互娱(《斗罗大陆》)和掌趣科技(《一拳超人:最强之男》)上榜。
排名
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游戏名称
|
发行商
|
游戏类型
|
IP属性
|
1
|
完美世界
|
腾讯游戏
|
MMORPG
|
端游
|
2
|
和平精英
|
腾讯游戏
|
射击类
|
无
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3
|
明日方舟
|
鹰角网络
|
策略类
|
无
|
4
|
一起来捉妖
|
腾讯游戏
|
AR探索
|
无
|
5
|
斗罗大陆
|
三七互娱
|
MMORPG
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小说
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6
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疯狂原始人
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爱奇艺
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策略类
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影视
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7
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妖精的尾巴:魔导少年
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腾讯游戏
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回合制MMORPG
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动漫
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8
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一拳超人:最强之男
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天马时空
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卡牌类
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动漫
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9
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剑网3:指尖江湖
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腾讯游戏
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MMOARPG
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端游
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10
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蓝月传奇
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腾讯游戏
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ARPG
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页游
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随着市场逐步成熟,厂商对于细分品类的耕耘让长尾品类份额有上升机会。我们对比18H1和19H1的Top100游戏收入分布情况,可以发现传统的ARPG占比从29.9%略下降至27.9%,而除了回合制MMO之外,策略类、射击类等游戏的占比均有所上升。在题材上,上半年震动业界的《明日方舟》代表 二次元 品类的潜力仍可以挖掘,此外我们后面也会提到超休闲游戏正引领新一轮轻度游戏创新。



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