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2017年我国游戏行业腾讯公司运营渠道及变现能力分析(图)

        腾讯虎视眈眈,寻觅下一个爆款

        在卷入收购《绝地求生:大逃杀》母公司的传闻之后,腾讯一直没有停止探索“大逃杀”手游市场的脚步。近日,公司在安卓平台发布《掌上大逃杀》APP被认为是正式入局的公开信号。在《王者荣耀》仍旧大红大紫的同时,腾讯已经悄然开始寻觅下一个也业绩爆发点。

        1、“渠道之王”背靠社交入口

        倚靠社交起家的腾讯,已形成以手机QQ、微信及应用宝为主打的移动端推广渠道。据统计,2017年上半年QQ月活跃用户达8.50亿,微信月活跃用户达到9.63亿,且仍在稳步增长。QQ及微信这两大即时通讯工具为腾讯游戏提供了海量的流量入口,形成了基础的重度用户群体。

        例如,从QQ、微信直接登录游戏的入口、微信内置游戏库推广、朋友圈游戏广告推送以及分享战绩到朋友圈等功能,都成为腾讯游戏迅速聚拢用户的取胜之匙。

 
图:QQ月活跃用户变化

图:微信月活跃用户变化
 


        而腾讯应用宝则是基于安卓端的应用商店,通过对游戏品类进一步细分,对用户进行精准营销。据统计,截止到2016年底,腾讯应用宝在安卓端的日分发量上突破2亿,累计分发量达到500亿以上,应用宝游戏数量现在已经超过了10万,重点联运游戏数量超过300款。除去传统的推荐、下载、评测等功能,应用宝还致力于打造游戏社区,为游戏玩家在游戏之外提供轻度讨论空间。

图:《应用宝》相关数据
 


图:《应用宝》游戏类别界面
 
        参考中国报告网发布《2018-2023年中国移动游戏行业运营现状与发展前景预测报告


        “大逃杀”游戏独特的游戏玩法赋予了此类游戏社交粘性的特点,而这一特点又恰好与腾讯龙头级的社交渠道推广能力高度重合。在流量红利逐渐消失的大环境下,社交扩散成为游戏推广的新思路。因此,背靠社交入口的腾讯在“大逃杀”手游的推广方面占有先天优势,有望率先“吃鸡”。

        2、变现能力助力业绩增长

        在推广渠道之余,腾讯游戏拥有极为高效的变现能力,旗下多款热门IP游戏都在发行之后迅速变现,由“高热度”转化为“高流水”。例如,《王者荣耀》在2017年Q1实现了注册用户2亿、DAU超5000万的成绩,但更令人咂舌的是游戏在Q1贡献的120亿营收以及超过30亿的月流水。在“游戏免费+增值服务”的固有模式下,腾讯游戏总是能找到最切合用户需求的“吸金”点,将游戏的热度迅速转化为营收,助力业绩增长。

图:《王者荣耀》充值界面
 


图:《穿越火线》充值界面
 


        “大逃杀”游戏对于制作技术、游戏运营以及服务器维护有较高的要求,这也决定了这类游戏将拥有不菲的开发和运营成本。对于以盈利为目的的商业公司来说,如何在最短的时间内将投资收益最大化,成为决定产品成功与否的关键所在。可以说,腾讯出色的变现能力为他们开垦“大逃杀”市场提供了“粮草”,降低了风险。

资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(GQ)

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