参考观研天下发布《 2019年中国游戏直播市场分析报告-市场运营态势与发展前景研究 》
《绝地求生2018全球邀请赛》7月25-29日全球各直播平台峰值观看情况
| 直播平台
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峰值人数(人)
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占比(%)
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| 熊猫直播
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49,685,768
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74.75%
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| 虎牙直播
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11,747,569
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17.67%
|
| 全民直播
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2,460,389
|
3.70%
|
| 金刚直播
|
1,692,491
|
2.55%
|
| Twitch
|
586,390
|
0.88%
|
| YouTube
|
275,151
|
0.41%
|
| AfreecaTV
|
9,599
|
0.01%
|
| Facebook Live
|
5,801
|
0.01%
|
| Mixer
|
2,457
|
0.00%
|
| VK Live
|
1,279
|
0.00%
|
2018 年,游戏直播用户规模过往几年爆发式增长,2017 年游戏直播用户数达到 2.7 亿,预计 2020 年游戏直播用户规模达到 3.6 亿。预测游戏直播行业 2018年市场规模达到 141 亿元。
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