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功能游戏年均符合增长率为19% 游戏大厂纷纷入局功能游戏市场

        近日,完美世界教育研究院和伽马数据(CNG)联合发布《2019年中国功能游戏人才报告》。报告称,功能游戏已经发展成为游戏产业中重要的细分领域之一,社会对于功能游戏产品的需求逐步提升。相关数据显示,2017—2023年全球功能游戏市场规模年均复合增长率约为19.2%,在2023年有望达到约91.7亿美元。

        参考观研天下发布《2019年中国游戏行业分析报告-市场运营态势与发展趋势预测

全球功能游戏市场规模


数据来源:完美世界、伽马数据

        广义的功能游戏一般是指一切具备娱乐性功能以外功能性的游戏。而狭义的功能游戏则是指企业研发初衷或者在运营过程中,有意愿将游戏与功能相结合,使用户在使用中达到学习教育、技能训练、康复治疗等娱乐以外的目的。

        2018年初,媒体关注度大幅上升,功能游戏发展需求明显,主要体现在市场、政策监管、品牌等方面;游戏企业也对布局功能游戏具有较强意愿,包括腾讯、网易纷纷布局,推动了功能游戏的火爆应用。

        游戏企业发展功能性游戏积极性较强,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。产品层面,优质功能游戏产品频出,2017年10月全球年度应用类游戏峰会中,130款功能游戏获得峰会嘉奖。

全球前20大游戏企业功能游戏布局情况(单位:%)


数据来源:中国音像协会游戏工委

        近年来,国内游戏市场销售收入与用户规模增长都进入放缓状态。同时,虽然新游数量较多,但整体收入可以排进头部行列的游戏数量却逐渐减少,游戏市场竞争压力增大。功能游戏在国内仍处于初步发展阶段,有影响力的产品稀缺。通过推出功能游戏,游戏企业将能够挖掘用户除娱乐之外的其他需求,拓宽游戏市场边界,并借此获取收入的潜在增长点。

中国游戏市场规模


数据来源:中国音像协会游戏工委

        除社会与商业角度外,发展功能游戏也有利于企业契合政策导向。一方面,近年来,主管部门对游戏产业监管力度加大,提升了日常巡查执法频次,对暴力、涉黄、涉赌等违法违规游戏进行处置,收紧游戏审批等。另一方面,发展功能游戏也成为主管部门政策导向,相关文件明确提出“重点推进网络游戏转型升级,鼓励发展功能游戏”。在此情况下,发展功能游戏不仅符合政府监管需求,同时对游戏产业维持良性的政府关系有积极作用。

        在国内,功能游戏发展较慢,但也逐渐显现出发展潜力。第一,用户规模庞大。通过对国内功能游戏目标用户规模进行评估发现,功能游戏的目标用户约有4.8亿人,“用户红利”将构成功能游戏发展的基础。第二,游戏企业布局功能游戏意愿较强。现阶段,以腾讯、网易为首的游戏大厂纷纷布局功能游戏领域。无论是技术力量、运营推广、资金投入还是对用户的影响,这些企业都拥有极大的优势。在这些企业推动下,中国功能游戏有望迎来较快发展。

资料来源:中国音像协会游戏工委,观研天下整理,转载请注明出处(TC)
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云计算标准化新蓝图出炉 到2027年制定逾30项新国标行标

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10月9日,中国工业和信息化部与国家标准化管理委员会联合发布《云计算综合标准化体系建设指南(2025版)》(以下简称《指南》),为未来几年云计算产业的标准化发展绘制了清晰路径。《指南》明确提出,到2027年,将新制定云计算领域的国家标准和行业标准30项以上,以持续健全产业标准体系,赋能企业数字化转型。

2025年10月13日
国家数据局力推“数据要素×”行动 多地深化实践激活数据价值

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9月28日,国家数据局举办第三场“数据要素×”系列新闻发布会,新闻发言人栾婕在会上系统介绍了行动计划启动以来的进展与成效,并明确了下一步工作重点。她强调,国家数据局将继续支持地方先行先试、大胆探索,通过印发数据要素场景指引、深化数据与实体经济融合(实数融合),充分激活数据要素价值,释放其乘数效应,加快形成以数据要素为引

2025年09月30日
首个标准发布! 我国脑机接口行业政策态度支持明确 多家企业已布局

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2025年9月16日,从国家药监局获悉,最新批准发布了《采用脑机接口技术的医疗器械术语》医疗器械行业标准。这是我国第一项脑机接口医疗器械标准,为脑机接口医疗器械产业高质量发展奠定基础。该标准将于2026年1月1日正式实施,界定了采用脑机接口技术的医疗器械(简称脑机接口医疗器械)的术语和定义。

2025年09月17日
首部AI纲领性文件发布 我国人工beplay下载软件
发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

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8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工beplay下载软件 +”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工beplay下载软件 与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

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8月14日,中国国家数据局局长刘烈宏在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上介绍了“十四五”时期数字中国建设的发展成就。他表示,中国数字基础设施在规模和技术等方面已处于世界领先地位,算力总规模位居全球第二,为经济社会发展提供了强劲动力。

2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

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8月7日,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部等七部门联合印发《关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见》(以下简称《实施意见》),明确了2027年和2030年两步走发展目标,并提出五大重点任务,旨在加快脑机接口技术创新和产业应用,推动我国在该领域实现全球领先。

2025年08月09日
2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

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8月1日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在2025全球电竞大会上发布了《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,中国电竞产业在市场收入、新品研发、赛事出海等方面均呈现增长趋势,产业链日趋完善,正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步发展。

2025年08月04日
中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

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7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

2025年08月02日
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