2017-06-30
|
主营构成
|
主营收入(元)
|
收入比例
|
主营成本(元)
|
成本比例
|
主营利润(元)
|
利润比例
|
毛利率(%)
|
按产品分类
|
手机游戏
|
14.52亿
|
83.60%
|
3.14亿
|
82.16%
|
11.38亿
|
84.01%
|
78.38%
|
|
其他收入
|
2.21亿
|
12.71%
|
5161.36万
|
13.50%
|
1.69亿
|
12.49%
|
76.63%
|
|
网页游戏
|
4459.50万
|
2.57%
|
1119.06万
|
2.93%
|
3340.44万
|
2.47%
|
74.91%
|
|
软件应用商店
|
1925.89万
|
1.11%
|
516.26万
|
1.35%
|
1409.62万
|
1.04%
|
73.19%
|
|
客户端游戏
|
15.15万
|
0.01%
|
25.29万
|
0.07%
|
-10.14万
|
-0.01%
|
-66.94%
|
按地区分类
|
境内
|
9.33亿
|
53.68%
|
2.11亿
|
55.26%
|
7.21亿
|
53.23%
|
77.35%
|
|
境外
|
8.05亿
|
46.32%
|
1.71亿
|
44.74%
|
6.34亿
|
46.77%
|
78.75%
|


【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。