咨询热线

400-007-6266

010-86223221

谷子经济行业:“吧唧”为主流、卡牌热度高涨 国谷消费爆发、游戏IP表现亮眼

前言:

随着二次元文化在中国的广泛传播和深度渗透,越来越多的消费者热衷于收集和购买充满创意与个性的周边产品,为谷子经济的繁荣奠定了坚实基础。Z世代作为泛二次元主力贡献谷子经济主要消费额,其消费动机从“功能需求”转向“情感共鸣”与“社交货币”。

谷子文化在社交媒体平台用户互动活跃,在此背景下,“谷子”成新经济时代最具活力的赛道之一。其中“吧唧”是谷圈“吃谷”首选,卡牌在抖音、小红书等平台拆卡直播热度持续攀升下声量高速增长,成为谷子第二大品类。

近年来国产动漫游戏产业的质量提升为衍生品开发提供了优质内容基础,以及Z世代个性表达需求和文化自信催生了旺盛的消费意愿,推动国谷消费爆发。其中国产游戏IP表现亮眼,《恋与深空》《第五人格》游戏谷登顶热销榜。

、Z世代作为泛二次元主力贡献谷子经济主要消费额,社交媒体平台用户互动活跃成主要驱动力

根据观研报告网发布的《中国谷子经济行业发展趋势分析与投资前景预测报告(2025-2032)》显示,“谷子”,就是“Goods”(商品)的音译,泛指漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。随着二次元文化在中国的广泛传播和深度渗透,越来越多的消费者热衷于收集和购买充满创意与个性的周边产品,为谷子经济的繁荣奠定了坚实基础。

“谷子”,就是“Goods”(商品)的音译,泛指漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。随着二次元文化在中国的广泛传播和深度渗透,越来越多的消费者热衷于收集和购买充满创意与个性的周边产品,为谷子经济的繁荣奠定了坚实基础。

数据来源:观研天下数据中心整理

2024年中国泛二次元用户规模超5亿人,Z世代占比95%,年均消费支出达3000元。谷子经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。Z世代用户贡献了谷子经济65%的消费额,其消费动机从“功能需求”转向“情感共鸣”与“社交货币”。调研数据显示,72%的用户将谷子视为“IP信仰的实体化承载”,68%的消费行为受社群推荐驱动。谷子文化在社交媒体平台呈现爆发式增长态势,用户互动活跃,平台二次元相关话题成为流量增长的主要驱动力。

2024年中国泛二次元用户规模超5亿人,Z世代占比95%,年均消费支出达3000元。谷子经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛关注。Z世代用户贡献了谷子经济65%的消费额,其消费动机从“功能需求”转向“情感共鸣”与“社交货币”。调研数据显示,72%的用户将谷子视为“IP信仰的实体化承载”,68%的消费行为受社群推荐驱动。谷子文化在社交媒体平台呈现爆发式增长态势,用户互动活跃,平台二次元相关话题成为流量增长的主要驱动力。

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:公开资料整理

“谷子”成新经济时代最具活力的赛道之一,“吧唧”最大细分品类,卡牌在拆卡直播热度下高速增长

“谷子”成新经济时代最具活力的赛道之一。2024年我国谷子经济市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,这一增长率在众多新兴行业中表现极为亮眼。预计2025年我国谷子经济市场规模将达2021亿元,2029年我国谷子经济市场规模将超3000亿元。

“谷子”成新经济时代最具活力的赛道之一。2024年我国谷子经济市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,这一增长率在众多新兴行业中表现极为亮眼。预计2025年我国谷子经济市场规模将达2021亿元,2029年我国谷子经济市场规模将超3000亿元。

数据来源:观研天下数据中心整理

谷子品类繁多,包括“吧唧”(徽章)、亚克力立牌、挂件、海报、卡片、手办、毛绒挂件等。其中,“吧唧”是谷圈“吃谷”首选,占比达39%;卡牌在抖音、小红书等平台拆卡直播热度持续攀升下声量高速增长,成为谷子第二大品类,占比达34.1%。

谷子品类繁多,包括“吧唧”(徽章)、亚克力立牌、挂件、海报、卡片、手办、毛绒挂件等。其中,“吧唧”是谷圈“吃谷”首选,占比达39%;卡牌在抖音、小红书等平台拆卡直播热度持续攀升下声量高速增长,成为谷子第二大品类,占比达34.1%。

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:观研天下数据中心整理

数据来源:公开资料整理

国谷消费爆发,国产游戏IP《恋与深空》《第五人格》表现亮眼

IP资源是谷子经济发展的核心。谷子经济上游为IP开发与运营环节,涉及IP的孵化、授权、商业化落地等;中游为谷子生产环节,生产商根据上游提供的IP素材和设计要求,负责将IP元素转化为具体的周边产品;下游为流通渠道,包括线上电商平台、线下实体店等,最终流向消费者群体。

近年来国产动漫游戏产业的质量提升为衍生品开发提供了优质内容基础,以及Z世代个性表达需求和文化自信催生了旺盛的消费意愿,推动国谷消费爆发。2025年Q1国谷销量暴涨167%,其中哪吒IP谷子销量同比激增2346.2%;国谷交易额已达日谷1.2倍。细分品类方面,国产游戏IP表现亮眼,《恋与深空》《第五人格》游戏谷登顶热销榜。

近年来国产动漫游戏产业的质量提升为衍生品开发提供了优质内容基础,以及Z世代个性表达需求和文化自信催生了旺盛的消费意愿,推动国谷消费爆发。2025年Q1国谷销量暴涨167%,其中哪吒IP谷子销量同比激增2346.2%;国谷交易额已达日谷1.2倍。细分品类方面,国产游戏IP表现亮眼,《恋与深空》《第五人格》游戏谷登顶热销榜。

数据来源:观研天下数据中心整理

2025年谷圈IP销量榜

排名 IP 分类 排名变化
1 恋与深空 游戏 4
2 第五人格 游戏 5
3 排球少年 动漫 -2
4 名侦探柯南 动漫 4
5 明日方舟 游戏 1
6 光与夜之恋 游戏 -2
7 非人哉 动漫 17
8 咒术回战 动漫 -5
9 崩坏:星穹铁道 游戏 3
10 蓝色监狱 动漫 -8

资料来源:观研天下整理(zlj)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

谷子经济行业:“吧唧”为主流、卡牌热度高涨 国谷消费爆发、游戏IP表现亮眼

谷子经济行业:“吧唧”为主流、卡牌热度高涨 国谷消费爆发、游戏IP表现亮眼

随着二次元文化在中国的广泛传播和深度渗透,越来越多的消费者热衷于收集和购买充满创意与个性的周边产品,为谷子经济的繁荣奠定了坚实基础。Z世代作为泛二次元主力贡献谷子经济主要消费额,其消费动机从“功能需求”转向“情感共鸣”与“社交货币”。

2025年07月10日
中老年群体涌入!我国KTV行业线上与线下市场均迎挑战 出海、AI或助其破困境

中老年群体涌入!我国KTV行业线上与线下市场均迎挑战 出海、AI或助其破困境

近年来,我国KTV行业迎来至暗时刻,经营场所数量断崖式下滑,而且以剧本杀、密室逃脱为代表的娱乐形式层出不穷,并且成为年轻人选择首选,中老年群体逐渐成为市场主要消费群体。此外,我国KTV行业面临来自线上与线下的冲击和挑战,出海、融合AI技术、跨界合作等方式有望助其突破困境。

2025年02月20日
我国主题乐园行业分析:接近6成品牌实现盈利 本土企业继续扩张市场

我国主题乐园行业分析:接近6成品牌实现盈利 本土企业继续扩张市场

虽然国内外市场环境复杂,我国本土主题乐园品牌持续走扩张之路。再者,截至2023年9月,中国主题乐园市场渗透率仅为27%,而发达市场平均水平高达68%,国内市场需求仍然尚未被完全满足。因此,外资品牌加码中国市场布局,本土品牌继续扩张之路,我国主题乐园市场将愈发激烈。

2024年12月31日
我国海洋主题乐园行业分析:游客人数超5千万人次 市场需求潜力仍可观

我国海洋主题乐园行业分析:游客人数超5千万人次 市场需求潜力仍可观

海洋主题乐园是以海洋为主题,集海洋生物研究与展示、海洋动物表演、环境教育、海洋科普、海洋文化传播等多功能于一体的休闲娱乐空间。由于海洋生物保育技术难度高、国际动物组织对采购渠道管控严格,所以我国成规模的海洋公园数量不多,2022年为82座,游客人数为5060万人次,仅占城市级主题公园的15%。

2024年12月31日
我国二次元行业现状分析:市场规模超两千亿 多家品牌相继入局

我国二次元行业现状分析:市场规模超两千亿 多家品牌相继入局

随着二次元行业逐渐从萌芽走向成熟,市场已从内容产业环节拉动转向内容产业和周边衍生产业双向拉动,并且伴随着动画、漫画、游戏等市场表现出色、线上二次元传播平台逐渐成熟与普及,推动着我国二次元行业发展。根据数据显示,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合年均增长率达到42.2%。

2024年11月21日
《黑神话:悟空》出圈后 我国文博游行业持续火热 多个增量新市场涌现

《黑神话:悟空》出圈后 我国文博游行业持续火热 多个增量新市场涌现

在2024年文博游相关产品预订用户中,45岁及以下用户出游人次占比达到86%。由此可见,文博游已成为年轻人热衷的出游方式。而且,由于文博游因兼具教育性和趣味性,也成为众多家长为孩子选择的课外拓展方式之一。

2024年09月23日
推广渠道再变革 我国网络文学行业流量大战开启 IP链规模超千亿

推广渠道再变革 我国网络文学行业流量大战开启 IP链规模超千亿

近几年,网络文学依靠移动网络流量红利,可随时随地阅读的网文深受人们喜爱,再加上免费阅读平台上线,吸引较多下沉市场用户,网文用户人数不断增加。根据数据显示,2023年,我国网络文学阅读市场规模达404.3亿元,同比增长3.8%,网络文学用户规模达到5.37亿人,同比增长9%。

2024年08月24日
我国文创行业分析 市场受消费者兴趣驱动 目前已进入稳定发展期

我国文创行业分析 市场受消费者兴趣驱动 目前已进入稳定发展期

文创产品销售渠道包括B站、抖快等视频平台以及线下商店。线下商店是消费人群获取文创产品的热门途径,但随着视频平台、内容平台、电商平台等成为主要信息获取渠道,文创产品线上销售渠道占比逐渐提升。根据数据,文创产品信息获取渠道中视频平台占比22.4%,线下商店占比21.4%。

2024年05月16日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部
Baidu
map