前言:
我国潮玩行业在供需协同发力下快速发展,市场规模从2020年的249亿元增至2024年的587亿元,预计2026年突破千亿元、2030年升至2133亿元,2024-2030年年均复合增长率达23.99%,成长空间广阔。当前行业产品呈现手办领跑、多品类协同发展格局,市场集中度较低,其中泡泡玛特占据领先地位。与此同时,受全球潮玩市场扩容的红利吸引,以泡泡玛特、52TOYS、TOP TOY为代表的国内头部企业,正加快出海步伐,积极开拓海外市场。
1.供需两侧协同发力,我国潮玩市场规模快速扩大,千亿市场空间可期
潮玩全称为潮流玩具,是一种融合创意设计、文化元素与娱乐属性的新兴玩具品类。相比传统玩具,潮玩对IP依赖度更高,产品价值高度依托IP的情感共鸣、文化认同与社交属性,而传统玩具则更侧重功能性、教育性或可玩性。近年来,我国潮玩行业快速发展,市场规模从2020年的249亿元增至2024年的587亿元,年均复合增长率达23.91%,显著快于全球15.30%的增速水平。这一增长主要得益于供需两侧协同发力。
数据来源:TOP TOY招股说明书、沙利文、观研天下整理
在供给端,IP是潮玩的“灵魂”与“核心”。近年来我国在IP开发与转化方面取得显著进展,IP类型不断丰富,IP授权市场规模从2020年的910亿元增长至2024年的1262亿元,年均复合增长率约8.52%,为潮玩行业提供了坚实的内容保障。企业一方面通过外部IP授权丰富内容来源,另一方面积极打造自有IP,如泡泡玛特推出Molly、Labubu等爆款原创形象,持续拓宽用户群体。依托多元IP,企业开发出手办、3D拼装模型、搪胶毛绒、盲盒公仔、徽章、可动关节人偶等产品矩阵,精准满足不同消费需求。
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与此同时,潮玩企业持续优化生产环节,引入先进制造工艺并强化质量管控,有效提升产品品质与交付稳定性。此外,企业不断完善全渠道销售网络:线下布局品牌专卖店、集合店、自动售货机等触点;线上依托综合电商、内容电商与直播电商等拓展覆盖范围,实现对消费群体的高效触达与转化。
在需求端,Z世代(1995-2009年出生)逐渐成为潮玩消费的核心人群,其追求个性表达、情感慰藉、体验价值与圈层社交的需求持续释放,与潮玩核心属性高度契合,为行业市场发展提供了强劲动力。同时,潮玩需求人群不断拓宽,消费群体逐步延伸,收藏与展示需求持续普及,进一步扩大市场需求基础,推动行业持续扩容。此外,居民可支配收入提升,进一步支撑潮玩消费。
当前我国15-35岁人群人均潮玩消费仍低于日韩等国家,整体消费提升空间显著。未来,在年轻群体消费能力逐步释放、潮玩文化向二三线城市渗透下沉,叠加IP供给持续丰富、渠道布局不断完善等因素的共同推动下,行业蕴藏巨大增长潜力。预计到2026年,其市场规模有望突破千亿元,2030年升至2133亿元,2024-2030年年均复合增长率可达23.99%,成长空间广阔。
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2.手办市场份额领跑我国潮玩行业
我国潮玩产品格局呈现手办市场份额领跑,3D拼装模型、搪胶毛绒等多元品类协同发展的态势。其中,手办凭借收藏价值、精湛工艺及与热门IP的情感联结等优势,2024年以45.1%的市场份额领跑市场。3D拼装模型具备自主组装、沉浸式体验与收藏展示属性,是行业第二大品类,2024年市场份额约23.9%。
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3.潮玩市场竞争分散,泡泡玛特领跑优势显著
近年来,在潮玩市场快速发展吸引下,行业参与者逐渐增多。目前行业集中度低,市场竞争格局分散,2024年CR5仅有20.7%,初步形成以泡泡玛特领衔的竞争阵营。其中,2024年泡泡玛特以12.3%的市场份额位居首位,较第二名乐高集团高出8.1个百分点;TOP TOY、乐自天成等公司市场份额均在3%以下。
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泡泡玛特作为潮玩行业龙头,IP壁垒深厚,通过“自研+合作+孵化”模式,搭建起多元化的IP矩阵;同时拓展线下销售网络,门店数量不断增加;线上方面,强化天猫旗舰店、自营直播间等渠道运营。其也通过不断完善会员运营机制,升级消费者体验,提升用户粘性。截至2025年6月30日,中国内地累计注册会员总数从2024年末的4608万人增至5912万人;2025年上半年会员贡献销售额占比达91.2%,会员复购率为50.8%。通过持续强化IP运营、渠道拓展与会员体系建设,泡泡玛特的竞争护城河不断加固。
展望未来,潮玩市场竞争将在品牌建设、IP开发与收购、渠道拓展、供应链优化等多重维度展开。具备高效供应链、广泛渠道布局及丰富IP资源的头部企业,有望通过多维能力的协同强化,在市场竞争中获得更大发展空间,进一步巩固领先地位。
4.全球潮玩市场扩容,头部企业积极出海
根据观研报告网发布的《中国潮玩行业发展趋势分析与投资前景研究报告(2026-2033年)》显示,随着Z世代及年轻消费者对个性化、IP文化和收藏价值的追求日益提升,全球潮玩市场迎来广阔发展机遇。预计到2030年,全球潮玩市场规模将达到1047亿美元,2024-2030年期间年均复合增长率约为18.40%。这一增长红利吸引我国泡泡玛特、52TOYS、TOP TOY等头部潮玩企业加速出海布局。
泡泡玛特积极推进海外布局,截至2025年6月30日,其美国门店数量达41家、欧洲门店18家;同时,公司加速产能建设,目前全球六大生产基地已全面落地,覆盖中国、东南亚及南美洲墨西哥等地。2026年1月,泡泡玛特宣布将伦敦定为欧洲总部,未来计划在英国新增7家线下门店,并在欧洲各地拓展20家门店,持续深化欧洲市场布局。
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52TOYS正积极推动从产品出海向品牌出海转变,目前海外市场已覆盖东亚、东南亚部分区域及北美、欧洲重点市场,遍及日本、韩国、新加坡等30多个国家和地区,且在IP产品研发中融入本土化元素适配区域需求;2026年,其将重点推进全球化品牌建设,通过积极参与海外展会、加大品牌宣传力度,直接触达更多海外消费者。TOP TOY则于2025年3月宣布启动全球化战略,明确未来5年目标,计划覆盖全球100个国家核心商圈,开设超1000家门店,全力抢占全球潮玩市场份额。
我国部分潮玩企业/品牌出海布局
| 企业/品牌简称 | 现有出海布局情况(部分) | 未来出海布局情况(部分) |
| 泡泡玛特 | 在海外开设门店,建设生产基地,目前全球六大生产基地已全面落地,地域范围跨越中国、东南亚及南美洲的墨西哥 | 将伦敦定为欧洲总部所在地,未来将在英国新增伯明翰、卡迪夫及伦敦牛津街旗舰店等7家线下门店,同时计划在欧洲各地拓展20家门店 |
| 52TOYS | 通过在当地成立公司,设立运营团队,并在当地知名度高或年轻消费者集中的地段开设直营店、快闪店,以及运营社交媒体账号和私域流量等方式,目前已逐步构建起一整套本土化体系;在IP产品研发中也针对不同海外市场加入对应的本土化元素,如在泰国推出的Pouka Pouka榴莲宝宝搪胶毛绒 | 2026年将加强全球化品牌建设,更积极地参加海外展会,加大投入品牌宣传 |
| TOP TOY | 已进入泰国、马来西亚、印度尼西亚、日本等市场,海外门店数量超过10家 | 未来5年覆盖全球100个国家核心商圈,开设超1000家门店 |
| ToyCity (城仕文化) | 产品远销美国、加拿大、韩国、泰国、新加坡、马来西亚、英国等,已经开发了多个不同国家和地区的渠道合作代理商;通过与迪士尼授权合作的契机,借助迪士尼的全球影响力搭建海外销售平台 | - |
资料来源:公开资料、观研天下整理(WJ)
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